フリフリ再振り計算機(仮)
【概要】
ちょっと趣きの違う、再振り用計算機です。
多少クセがありますので、あしからず。

【ログの主なクセ】
  • ステの「1pt UP」は自動UP・ランダムUPで上がった場合も、1pt UPとしています。
  • ただし、レベルアップボタンを押したときに上がるステは表示していません。
  • 右側にその操作後の参考ステが表示されています。
  • ログのフォーマットは作者の思いつきや要望で、しばらくは変化し続ける予定です。
説明はページの下にあります。
キャラ スタイル
目標Lv 目標Lvに満たない場合
 で振り埋める

系統 Lv  1
Status
必要
Point

極振したら
ST:差:Lv
Stab(1) 3 2
0 0 0
Hack(2) 3 2
0 0 0
Int(3) 3 2
0 0 0
Def(4) 3 2
0 0 0
Mr(5) 3 2
0 0 0
Dex(6) 3 2
0 0 0
Agi(7) 3 2
0 0 0
HP 240
(240-240)
MP 55
(55-55)
SP 900
(900-900)
Weight 1150
(1150-1150)
Point 0
Random 50/100
コマンド
スタック
動くログ
貼り付け用ステとコマンド 『コマンド表示』または『コマンド実行』を押すと表示されます。
【簡単な説明】

【スタック】
スタックにコマンドを一時的に保管しておくことが出来ます。
【ショートカット】(ショートカットは[Alt]キーを押しながら押してください。)


【コマンドの書式】
コマンドの構造は次のようになっていますが、「:」の左側は気にしなくても良いと思います。
左側を編集したい場合は、上のドロップダウンリスト等で設定した後、『コマンド表示』を押したほうが早いと思います。
右側は、カンのいい人ならすぐ分かるようなフォーマットにしたつもりです。


《書式》
C<キャラ番号>T<スタイル番号>R<ランダム率>L<目標レベル>N<埋めステ>:<振りコマンド>

<キャラ番号>
各キャラに対応した番号を入力します。
  1. ルシアン
  2. ボリス
  3. イスピン
  4. マキシ
  5. ティチエル
  6. ミラ
  7. ナヤトレイ
  8. シベリン
  9. ジョシュア
  10. クロエ
  11. ランジェ
<スタイル番号>
スタイルを選択する、ドロップダウンリストの順番に同じです。
<ランダム率>
ランダム率を入力します。
例)60%→60、8%→8
<目標レベル>
上記設定項目の『目標Lv』を入力します。
<埋めステ>
上記設定項目の『目標Lvに満たない場合』を入力します。
基本的には、各ステータスを表す1文字の略字です。
例外として、『最後に振ったステ』を設定したい場合は、『E』を入力して下さい。
<振りコマンド>
実質的なステータスの振り方の順番を記述します。
L<数値>
レベルアップボタンの押下。
『L6』なら、レベルアップボタンを6回押したことになります。
K<系統名頭文字>
系統の変更。
『K共』なら、系統を『共通系』に変更したことを表します。
<ステータス略字>
極振り。
<ステータス略字><数値>
単振り。
『X6』なら、Xを6ポイント上げたことになります。
コマンドが
C0T0R50L255NE:XX7L8K電
の場合、次のような意味になります。
キャラ
ルシアン
スタイル
斬り型
ランダム率
50%
目標レベル
255
目標レベルに満たない場合
最後に振ったステで目標レベルまで振り埋める
振り方
X極振り→Xを7ポイント単振り→レベルを8アップ→系統を電撃系に変更